マクドナルド

 2009-11-23
マックチキンが復活っていうんで、
久々に食べたくなった。
そいで、一番近いマックを探したら、
マクドナルドで今日までミュウ先行配信だと!!!

というわけで、
ミュウ、ゲットしてきましたよ。
個体値は微妙っぽいです。

スカタンクも育成が終わったわけですが、
結構使いやすくてびっくりです。

そこそこの耐久と
そこそこの素早さ、
あと、特性ゆうばくのおかげです。

相手が反動でダメージうける技使って、
スカタンクを倒すと、
ゆうばく込で半分以上HPを削ってくれることもしばしば。
ただ、じしんが恐ろしい。
なんもしないで死んで行くのはヤバい。


さて、話は変わりますが、
昨日、久々に麻雀を打ちました。
幸運なことに、
一回も振込がなかったので、
4局やって、1位と2位が2回ずつ。
+113で独り勝ちでした。
こんなこともあるんですねー。

ただ3局目は猫の人無双でした。
彼の親が流れるのと、終局以外は、
全部持っていかれましたwwww。
やっぱ、流れって有るんじゃないのかな?

俺は俺でアベレージあげられるようにガンバろ。

まだまだポケモン

 2009-11-18
キングドラできたよー。
スナイパーで、女の子なので、
「スナイパー 女」でググったところで、
一番最初に出てきたロシアの傭兵?らしき人の名前をもらって、
リュドミラがニックネームです。

使ってみたところ、
正直、単体で戦えるレヴェルじゃないっす。

カッコイイ名前にした割に・・・。
自分の努力値の振り方に未熟さを感じるばかりです。
誰かに補助してもらえれば、無双状態も夢じゃないはず!
・・・・補助作るのはもう少し先のことになりそうですけど。


いよいよハリーセンつかまえて、
今、スカタンクを育成しているので、
毒パも夢じゃない!
エスパーなんか嫌いです><

裏のサイン

 2009-11-12
またポケモンの話題です。

トレーナーカードに裏にサイン書けるじゃないっすか?
そこにかわいいおにゃのこの絵でも描いたろうと思って、
小一時間書いちゃー消しちゃーしてたわけです。
で、気付いた。


コレ無理。



なので、好きなポケモンでも書こうかということになりまして。
まーニョロボンなんすけど。
それ書いて、「ニョロボンが好きだ!!」って文字書いた。
なかなかカッコよくできて満足です。


後輩からキノココもらったので、
ポイズンヒール耐久型を作ろうかと思案中。
または、
スナイパーキングドラ耐久型を作ろうかと思案中。

俺、変な耐久型が好きなんだなぁ・・・・。

学科とポケモンと紹介

 2009-11-10
演習の授業がさっくり終わった、
それがもう2限が始まる前っていう早さ。
なんで、学科の人と、
ポケモンバトルすることになった。

教室空いてねぇよなぁと思って、
行くと、後輩の碧がいた。
いつもサークルばかりだし、
たまに、学科で会うと気恥ずかしいですねー。


ポケモンバトルはだいたい五分五分くらいの戦いをした。
2勝2敗くらいかねぇ?
見せ合いあり6→3で、
始めニョロボン2体連れてったけど、
乱数で負けた感は否めない。
打って変わってジュカインでは3タテした。
読み合いはスゲー楽しい!!!


2匹ぐらい、
適当に自分のポケモンの詳細をば。
プラチナ時代はタマゴ?なにそれ?メタモンいねーしwwwwww
と思っていたので、野生で乱獲してポケモン育てたんです。
せいかくも個体値も、かなり妥協してますが、
なかなかあなどれんですよ?

フワライド かるわざ
そらをとぶ/10まんボルト/シャドーボール/だいばくはつ@パワフルハーブ
 
 かるわざ発動で素早さ2倍うめぇwwww
 理想の展開は
  相手の攻撃耐える
  →そらをとぶ=かるわざ発動!!
   →素早さ逆転、先手攻撃で相手死亡
    →相手2匹目、爆発
 これで2体持って行けたら、勝ちパターンです。
 余裕があると3タテ行けるかも?
 もちっと上手く使うなら、爆発じゃなくて道連れ。
 だいばくはつだと若干攻撃に努力値を振りたくなるんで。
 かるわざで相手抜くために、素早さは要調整。
 あとは耐久と特攻だったかな?

 
ユキノオー ゆきふらし
ふぶき/ウッドハンマー/こおりのつぶて/まもる@きあいのタスキ
 
 タスキちょー強いと思ったので、タスキ潰しに。
 たぶんカバよりは早いけどバンギより遅い。
 タイプ的にカバは安心して狩れるだろう(?)し、
 バンギにはあられ状態にできます。
 せっかくなので必中の吹雪を装備。
 あられダメージが最大HPの16分の1なので、
  まもる(相手16分の1)
   →相手攻撃タスキ発動、自分ふぶき(相手ダメージ+16分の1)
    →まもる(相手16分の1)
     →こおりのつぶて(相手ダメージ+16分の1)
 相手が氷じゃなければ、
 吹雪と礫で最大HPの4分の3削れれば、勝ち。
 そうでなくてもほぼ相手瀕死。
 出されるとなると、かなり厭だと思います。


フワライドの作戦とユキノオーの作戦が両方決まれば、
どんな相手でも勝てる!!!と信じて作った頃もありました。
この2体は、やることは大体同じで、読みとかあんま関係ないので、
使いやすいし、面白いのでお気に入りです。
あと1体は、好きなポケモンにできるしね!
まぁ実際、みがわりされたり、積まれたり、
マヒったり、混乱したり、先制技されたり・・・・・。
相手も知恵を振り絞ってのポケモンバトル!

今!この瞬間から、勝負は始まってる。この感じがたまらんのです。

夢のニョロボンズ

 2009-11-08
>>日本人さん
 ご指摘ありがとうございます!
 過去記事修正しておきました。


最近の週末は、
家に引きこもって、
ポケモンをせっせと作ることが多いんですが、
タイトルにもあるように、
ニョロボン、育成しておりました。

プラチナで野生のニョロモ(♀)捕まえて、
「ニョボンヌ」という名前のニョロボンを育ててあったわけですが。

男の子なら、「ニョボンノ」にしようと思っていたんだけど、
またまた女の子だったので、
「ニョボンネ」にしました。

ナニヌネノのニョロボンズが俺のパーティになることも、
現実味を帯びてきたかもしれない・・・・ぜ?
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